
Härrasrahva hullus
Mängu kestus:
Sihtrühm:
Grupi suurus:
mängu keel:
Hind:
Asukoht:
1.5-2h + kokkuvõte
Tiimid
10-60
EST/ENG
Küsi pakkumist
📍THE MANOR Sports & Spa, Tõrva, Valgamaa
Kas teis on piisavalt "sinist verd" ja loovust, et saada hakkama 19. sajandi mõisapere igapäevaeluga? "Härrasrahva hullus" on humoorikas meeskonnamäng, mis on inspireeritud Eesti kirjust mõisapärandist, lugudest ja mälestustest – kuid seda kõike täiesti "üle võlli" keeratud võtmes.
See GPS-seiklus viib tiimid villa lähedastele loodusradadele, kus ootab 12 tegevuspunkti. Ülesanded on loomingulised ja panevad proovile tiimi ühise nutikuse, pakkudes samas ohtralt naeru. Mäng on ideaalne vahepala koolituspäevale või suvepäeva krooniks, aidates meeskonnal vabas õhkkonnas suhelda ja ühiseid mälestusi luua.
Mängupäeva ülesehitus
Sissejuhatus
Aventura mängujuht tervitab "härrasrahvast", jagab kätte nutiseadmed ja häälestab tiimid mõisamiljööle vastavale lainele.
Seiklus rajal
Tiimid liiguvad omas tempos ca 4 km, lahendades kontrollpunktides väljakutseid, kus puuduvad õiged ja valed vastused – loeb vaid loovus ja koostöövaim.
Paus ettevalmistuseks
Samal ajal kui tiimid puhkavad või naudivad lõuna- või õhtusööki (min 40 min), paneb mängujuht kokku meeleoluka visuaalse esitluse.
Suur kokkuvõte
Päeva lõpetab ühine fotode ja videote vaatamine mängujuhi eestvedamisel, kus selguvad kõige loomingulisemad ja lõbusamad lahendused ülesannetele.
Mänguks vajalik
Mäng viiakse läbi loodusradadel, seega on vajalik ilmastikule vastav riietus ja mugavad jalanõud.
Igas tiimis (4–7 inimest) peab olema vähemalt üks laetud akuga ja internetiga nutitelefon.
Aventura tagab täislahenduse: sisu kohandamise villa The Manori ümbrusesse, tehnilise platvormi, juhendamise ja visuaalse kokkuvõtte sündmusest.
_edited.png)




